Community Tutorial: 28 - 炮弹爆炸与范围伤害 - 让我们来制作一款塔防游戏

这段 Unreal Engine 5.4 视频讲的是为炮弹加入爆炸效果,以及一些范围伤害。

我们先重新调整敌人的高度位置,然后基于“全向爆发”模板创建一个爆炸 Niagara 系统。接着,我们在炮弹投射物中使用之前制作的实用函数,获取范围内的所有敌人,并对每个敌人施加伤害。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WGPK/unreal-engine-28