Dans cette vidéo, j’explore la fonctionnalité “Web Remote Control” qui permet de contrôler une scène Unreal depuis un navigateur Web, de préférence Google Chrome. Cette fonction est toujours en version beta.
Dans un second temps j’utilise le Web Control Remote pour affecter des valeurs MIDI à des paramètres plus simplement qu’en passant par un blueprint et en ayant la possibilité d’avoir des valeurs supérieurs à 127.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qML3/unreal-engine-25-web-remote-control-avec-protocole-midi