Dans cette vidéo j’explique comment utiliser un stream deck avec Unreal Engine au delà d’un simple raccourci clavier en utiliser le soft loopMIDI (loopMIDI | Tobias Erichsen) et le plugin Trevliga Spel (StreamDeck Midi plugin).
Je passe en revue les différents modes du control change : Push (Keyboard), Hold (Qui ajoute un delay), Toggle (Aller/retour), Fader (Curseur) et Cycle (Liste personnalisée).
Dans un blueprint, je détecte les différents devices présent sur une station utilisant le protocol MIDI puis je crée des actions comme éteindre une lampe ou bouger un objet.
Le forum de Trevliga Spel est à l’adresse : https://trevligaspel.forumotion.eu/
Configurer LoopMIDI en utilisant les noms :
- StreamDeck2DawTrack
- DawTrack2StreamDeck
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DJMd/24-utiliser-un-stream-deck-avec-unreal-engine