Community Tutorial: 2 rotaciones en 1 emisor en el tutorial de Niagara de Unreal Engine 5.4

En este tutorial de Niagara de Unreal Engine 5.4, aprende a asignar distintos valores iniciales de rotación y de desplazamiento de posición a partículas y mallas individuales dentro de un solo emisor. Veremos cómo usar el índice de ejecución, curvas para un control preciso por partícula, cómo alinear partículas a lo largo de formas y cómo gestionar varias mallas con índices de malla personalizados.

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