W tym poradniku Niagara dla Unreal Engine 5.4 dowiesz się, jak przypisywać różne wartości początkowego obrotu i przesunięcia pozycji pojedynczym cząsteczkom oraz modelom w ramach jednego emitera! Omówimy użycie indeksu wykonania, krzywe do precyzyjnej kontroli dla każdej cząsteczki, wyrównywanie cząsteczek wzdłuż kształtów oraz obsługę wielu modeli z niestandardowymi indeksami modeli.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wroxz/2-obroty-w-1-emiterze-poradnik-niagara-w-unreal-engine-5-4