Maak in deze tweede aflevering kennis met echte hoogtegegevens (DEM-data) en leer hoe je die omzet naar een realistisch 3D-terrein in Unreal Engine 5. We gebruiken QGIS en de OpenTopography-plugin om gratis terreindata te downloaden, downloaden ook nog meer gedetailleerdere AHN data, converteren dit naar een 16-bit heightmap, en importeren het rechtstreeks in Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DWoe/unreal-engine-2-dem-data-heightmaps-realistische-werelden-bouwen-met-geografische-data-nederlands