В этом уроке по Niagara в Unreal Engine 5.4 вы узнаете, как задавать разные начальные значения вращения и смещения позиции для отдельных частиц и моделей в рамках одного эмиттера! Мы рассмотрим использование индекса выполнения (Execution Index), кривых для точного управления каждой частицей, выравнивание частиц вдоль фигур и работу с несколькими моделями с помощью пользовательских индексов моделей.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Xv7qJ/2-1-niagara-unreal-engine-5-4