Community Tutorial: 13 - 武器拾取与切换 - 让我们制作一款俯视视角射击游戏

这期 Unreal 5.3 Gameplay Ability System 视频讲的是:当你走过一把武器时,如何切换到另一把武器。不过在此之前,我们先修复《可破坏 Actor》视频里的一个疏漏:由于未设置 SetByCaller 值,导致出现了报错。我们会为 TDSWeapon 类添加一个 SkeletalMesh 组件,并在 TDSCharacter 中更新 EquipWeapon 功能。之后,我们会在编辑器(不是浏览器)里更新 Weapon Base 蓝图:当玩家跑过武器时调用角色的 EquipWeapon 函数,并在装备与卸下时分别从武器中装填与卸出弹药。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KYmk/unreal-engine-13