Community Tutorial: Создание ролевой игры. Часть 11 — компонент эффектов состояния

В этом продвинутом, полноценном и бесплатном обучающем курсе шаг за шагом создаётся каркас, который даст вам надёжную основу для разработки сложной и продвинутой ролевой игры. Каждый выпуск занимает немного времени, но при этом насыщен информацией и по ходу обучения знакомит вас с разными важными аспектами. Темы, системы и функциональность, которые разбираются в курсе: повышение уровня, характеристики (например, очки здоровья, мана и т. д.), бой, эффекты состояния (усиления и ослабления), ИИ, способности, урон, классы, анимации, интерфейс и многое, многое другое! В части 11 рассматривается компонент эффектов состояния.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/v1z1/unreal-engine-11