Community Tutorial: 10 - 파괴 가능한 액터 - 탑다운 탑다운 슈터를 만들어 봅시다

이 Unreal 5.3 Gameplay Ability System 영상에서는 피해를 받으면 흔들리고, 체력이 0이 되면 스스로 파괴되는 파괴 가능한 액터를 만드는 방법을 다룹니다. 먼저 능력 시스템 컴포넌트를 사용해 어태치된 HealthSet에 적용된 피해를 받도록 하는 TDSDestructible 클래스를 생성합니다. 그런 다음 다른 방식으로 HealthSet 속성을 초기화하고, 마지막으로 약간의 흔들림 효과를 더해 파괴 가능한 블루프린트를 제작합니다.

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