Community Tutorial: 10 - 可破坏 Actor - 一起制作俯视角射击游戏

这期 Unreal 5.3 Gameplay Ability System 视频将讲解如何创建一个可破坏 Actor:受到伤害时会抖动,生命值耗尽时会自我销毁。我们首先创建 TDSDestructible 类,使用 Ability System Component 来承受伤害,并将其应用到所附加的 HealthSet。然后我们用另一种方式初始化 HealthSet 属性,最后搭建可破坏蓝图,并加上一点抖动效果。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/rWqx/unreal-engine-10-actor