이번 언리얼 엔진 블루프린트 튜토리얼에서는 해골 에셋을 살펴보겠습니다.
리타기팅 옵션
해골 상속
블로트
호환성
0:00:00 스트림 시작
0:01:12 소개
0:02:40 해골이란?
0:05:50 스켈레탈 계층 구조
0:08:00 조인트 축
0:11:28 캐릭터 임포트
0:14:45 리타기팅 옵션
0:21:34 리프 본
0:25:00 블로트
0:29:40 소켓
0:36:00 빠른 물리 테스트
0:38:55 제한 사항
0:40:00 호환성
0:48:30 호환성과 소켓
0:56:40 마무리
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/q0YV/unreal-engine-1