在本教程中,我们将使用 Unreal Engine 5.1 制作一个格斗游戏原型。我们会把成对的抓取动画作为攻击使用。也就是说,使用那种摔跤式的抓取攻击,而不是《真人快打》或《铁拳》等格斗游戏中通常使用的基于命中的攻击动画。
不过,我们会在后续课程中添加命中攻击。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LkD2/unreal-engine-fab-1-ue5
在本教程中,我们将使用 Unreal Engine 5.1 制作一个格斗游戏原型。我们会把成对的抓取动画作为攻击使用。也就是说,使用那种摔跤式的抓取攻击,而不是《真人快打》或《铁拳》等格斗游戏中通常使用的基于命中的攻击动画。
不过,我们会在后续课程中添加命中攻击。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LkD2/unreal-engine-fab-1-ue5