Welkom bij ‘Realistische Werelden Bouwen met Geografische Data’ — een vijfdelige serie waarin je leert hoe je échte terrein- en GIS-data omzet naar prachtige, dynamische werelden in Unreal Engine 5.
In deze eerste aflevering leg je de basis.
Je leert hoe je een nieuw project opzet, een landschap creëert en hoe World Partition automatisch grote werelden streamt zodat zelfs enorme omgevingen soepel draaien.
De perfecte start voor iedereen die realistische open-wereldprojecten, digitale twins of architecturale visualisaties wil bouwen.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/npv3/unreal-engine-1-landscape-world-partition-realistische-werelden-bouwen-met-geografische-data-nederlands