Community Tutorial: 09 - 射击投射物 - 我们来制作一款俯视角射击游戏

本期 Unreal 5.3 Gameplay Ability System 视频讲解的是:在玩家装备武器时获得的 Gameplay Ability 中,创建发射投射物所需的组件。我们会先创建投射物 BP_Pea,将其设置为与除 World Static(之后还会包括 Physics Objects)之外的所有对象发生重叠;当它与带有 Ability System Component 的 Actor 重叠时,应用 Damage Gameplay Effect。随后我们会添加一个 Collision Channel,防止它与玩家角色发生重叠或碰撞。

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