In diesem Video erkläre ich, wie man eine Kamera in einer Szene mit einem Xbox-Controller über die Nodes „Add Relative Location“ und „Add Relative Rotation“ bewegt. Außerdem sehen wir uns „Set Relative Rotation“ an. Ich zeige, wie man verhindert, dass die Cine Camera durch Wände geht, damit sie auf Kollisionen reagiert.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/djDx/unreal-engine-08-kamerabewegung-in-ue-4-27