In diesem Video erkläre ich, wie man eine Kamera mit einem Xbox-Controller in einer Szene bewegt – mithilfe der Nodes „Add Relative Location“ und „Add Relative Rotation“. Wir schauen uns außerdem „Set Relative Rotation“ an. Ich erkläre, wie man dafür sorgt, dass die Cine Camera nicht durch Wände hindurchgehen kann und auf Kollisionen reagiert.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/djDx/unreal-engine-08-kamerabewegung-in-ue-4-27