Community Tutorial: 05- Creación de un Blueprint de Pantalla en UE4

Pasamos del Level Blueprint al Blueprint. Continuamos con la programación visual que permite controlar un clip. Principio básico del Blueprint. En este video explico cómo usar el reproductor multimedia y controlarlo desde un Blueprint.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Lyj5/unreal-engine-05-creacion-de-un-blueprint-de-pantalla-en-ue4