Community Tutorial: 05- Creación de un Blueprint de pantalla en UE4

Pasamos del Blueprint de nivel al Blueprint. Continuación de la programación visual que permite controlar un clip. Principio básico del Blueprint. En este video explico cómo usar el Media Player y controlarlo desde un Blueprint.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Lyj5/unreal-engine-05-creacion-de-un-blueprint-de-pantalla-en-ue4