Community Tutorial: 02 — Настройка главного меню — создаём RTS-игру на C++

Это видео по Unreal Engine 5.8 посвящено созданию главного меню для нашей RTS-игры.

Сначала мы создаём новый пустой уровень для главного меню, а также C+±классы MainMenuSlot и MainMenu. Затем пишем код для MainMenuSlot, попутно всё объясняя, после чего переходим к коду для MainMenu — с объяснениями и небольшими отступлениями. В конце добавляем небольшой фрагмент кода в MyMenuPlayerController, чтобы вызвать CreateWidget, добавить виджет во вьюпорт, и обсуждаем использование checkf. Вернувшись в редактор, мы создаём UI-раскладку для виджета слота главного меню, а также виджет главного меню и завершаем всё демонстрацией работы логики.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7x289/unreal-engine-02-rts-c