Community Tutorial: 02 - Configurazione del menu principale - Creiamo un gioco strategico in tempo reale in C++

Questo video su Unreal Engine 5.8 parla della creazione del menu principale per il nostro gioco strategico in tempo reale.

Iniziamo creando un nuovo livello vuoto per il menu principale, insieme alle classi C++ MainMenuSlot e MainMenu. Poi scriviamo il codice per MainMenuSlot, spiegando man mano, seguito dal codice per MainMenu, con spiegazioni e qualche divagazione lungo il percorso. Infine, aggiungiamo la piccola parte di codice per MyMenuPlayerController per usare CreateWidget e aggiungerlo al viewport, e parliamo di come usare checkf. Tornati nell’editor, creiamo il layout dell’interfaccia per il widget Menu principale Slot, oltre al widget Menu principale, e concludiamo con una demo della logica.

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