このUnreal Engine 5.8の動画では、リアルタイムストラテジーゲームのメインメニューを作成します。
まずはメインメニュー用の新しい空のレベルを作成し、MainMenuSlotとMainMenuのC++クラスも用意します。続いてMainMenuSlotのコードを書き、進めながら解説します。その後はMainMenuのコードを解説しつつ、少し雑談もしながら進めます。最後に、MyMenuPlayerControllerでCreateWidgetを呼び出してビューポートに追加するための少しのコードを加え、checkfの使い方についても触れます。エディタに戻ったら、メインメニュー用スロットウィジェットのUIレイアウトと、メインメニューウィジェットを作成し、最後にロジックのデモで締めくくります。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Zdmj7/unreal-engine-02-c