Community Tutorial: Часть 01: Создание пользовательских шаблонов плагинов игровых функций

Модульная экосистема игрового процесса Unreal Engine, основанная на архитектуре плагинов Game Features, позволяет разработчикам держать системы раздельными, а структуру проектов — чистой.
Чтобы упростить рабочий процесс, Unreal предоставляет встроенную систему расширения мастера создания новых плагинов.
Это позволяет распространять стандартизированные шаблоны плагинов игровых функций с заранее заданной структурой папок, предварительно настроенными ресурсами GameFeatureData, сценариями автоматизации после генерации (начиная с UE 5.8) и всеми необходимыми для этого ресурсами.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Omq8/unreal-engine-01