Community Tutorial: パート 01:カスタム ゲーム機能プラグインテンプレートの作成

Game Features プラグインアーキテクチャによって支えられるUnreal EngineのModular Gameplayエコシステムでは、システムを疎結合に保ち、プロジェクト構成を整理された状態に保つことができます。
ワークフローを効率化するために、Unrealには[新規プラグイン]ウィザードを拡張できるネイティブシステムが用意されています。
これにより、定義済みのフォルダー構成、事前設定済みのGameFeatureDataアセット、生成後の自動化スクリプト(UE 5.8以降)、そしてそれに必要なすべてのアセットを含む、標準化されたゲーム機能プラグインテンプレートを配布できるようになります。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mGO1/unreal-engine-01