Community Tutorial: 파트 01: 커스텀 게임 기능 플러그인 템플릿 만들기

Game Features 플러그인 아키텍처를 기반으로 하는 언리얼 엔진의 모듈형 게임플레이 에코시스템을 활용하면 개발자는 시스템 간 결합도를 낮추고 프로젝트 구조를 깔끔하게 유지할 수 있습니다.
워크플로를 간소화하기 위해 언리얼은 새 플러그인 마법사를 확장할 수 있는 기본 시스템을 제공합니다.
이를 통해 미리 정의된 폴더 구조, 사전 구성된 GameFeatureData 에셋, 생성 후 자동화 스크립트(UE 5.8부터), 그리고 이를 위해 필요한 모든 에셋을 포함한 표준화된 게임 기능 플러그인 템플릿을 배포할 수 있습니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/50rO/unreal-engine-01