Bonjour,
Je suis actuellement étudiant en mastère Game Director et je travaille avec mon groupe sur un mini-jeu de plateforme 2D.
Je me demandais s’il était possible de créer un parallax au premier plan (foreground), c’est-à-dire d’ajouter des couches d’éléments entre la caméra et le joueur afin de produire un effet de profondeur, à la manière de jeux comme Hollow Knight, mais sous Unreal Engine 5.
Est-ce que quelqu’un aurait une idée de la marche à suivre ou des pistes pour mettre cela en place ?
Merci d’avance pour votre aide !