Bom dia.
Gostaria de saber se eu modelar um personagem no blender criar o esqueleto dele no blender, exportar para o unreal4, eu posso fazer as poses desse personagem dentro da unreal, e fazer as animações com ele dentro da unreal!?
Se sim, vocês sabem algum tutorial sobre isso!?
Cara, até onde eu saiba, dentro da Unreal você pode criar poses aditivas, isto é, poses em cima de animações prontas. Você até pode através desse método criar animações curtas, mas ao meu ver seria extremamente inviável pois você não tem controle sobre os bones como você teria em um software como o Blender, Maya, 3dsMax etc.