<やりたいこと>
vectorworksで書き出したオブジェクトをtwinmortionで開きたい
<発生している事象>
vectorworksにて、2つ以上のオブジェクトをシンボル登録し配置。
そしてcinema4Dで書き出したファイルを、twinmortionでインポートすると下記のエラーで落ちる。
↓エラー文
An Unreal Unreal process has crashed: UE- Twinmotion
ちなみに、オブジェクト1つでシンボル登録されたcinema4Dや、シンボル登録していない複数オブジェクトは置いても問題なくtwonmotionで開けます。
ベクターワークスからツインに取り込められるのであれば、書き出しはcinema4Dでなくてもいいです。
クラッシュする原因の解決策や、他に何か書き出す方法はありますか?