ベクターワークスからのcinema4Dを取り込めない

<やりたいこと>
vectorworksで書き出したオブジェクトをtwinmortionで開きたい

<発生している事象>
vectorworksにて、2つ以上のオブジェクトをシンボル登録し配置。
そしてcinema4Dで書き出したファイルを、twinmortionでインポートすると下記のエラーで落ちる。
↓エラー文
An Unreal Unreal process has crashed: UE- Twinmotion

ちなみに、オブジェクト1つでシンボル登録されたcinema4Dや、シンボル登録していない複数オブジェクトは置いても問題なくtwonmotionで開けます。

ベクターワークスからツインに取り込められるのであれば、書き出しはcinema4Dでなくてもいいです。

クラッシュする原因の解決策や、他に何か書き出す方法はありますか?

頂いた情報だけですとクラッシュの原因はわかりませんが、FBXエクスポートなど拡張子を変えたインポートやインポート時の設定の変更は試しましたでしょうか?

また、vectorworks2022以降であれば直接Twinmotionにインポートできるようです。