レベルシーケンスで使う前提でCineCameraActorを他アクタの子にした状態でレンダリングや保存、レベルをプレイすると、親子関係が外れてしまいます。
既に親子関係を前提にカメラの動きをつけてしまっているのですが、なんとかならないでしょう?
やりたいこととしては、動き回るアクタに一定間隔の間を開けて追い回してくれる、追従してくれるようなカメラの動きです。
レベルシーケンスで使う前提でCineCameraActorを他アクタの子にした状態でレンダリングや保存、レベルをプレイすると、親子関係が外れてしまいます。
既に親子関係を前提にカメラの動きをつけてしまっているのですが、なんとかならないでしょう?
やりたいこととしては、動き回るアクタに一定間隔の間を開けて追い回してくれる、追従してくれるようなカメラの動きです。