Chaosでオブジェクトを崩したい

Chaos破壊で岩のオブジェクトを攻撃した際に攻撃が当たった部分が崩れるようにしたいのですが、ForceFieldで部分的に衝撃を与えるとオブジェクト全体が爆発したように木っ端微塵になってしまいます。フラクチャの階層を増やしても、各階層の耐性の値を上げても破片の数とサイズが変化するだけで、全体が破壊されるのは変わりません。
どこを調整すれば全体を破壊せずに、部分的な崩壊を起こすことができるのでしょうか。エンジンのバージョンは4.27です。