Can't step up on Characters mesh

Привет) не могу справиться с похожей задачей, может вы сможете мне помочь)
Суть такова - противник переходя в состояние смерти становится рагдолом, я хочу чтобы мой персонаж мог наступить на него, а не отталкивать от себя при коллизии.
К примеру есть кучка из 100 рагдолов и мне надо подняться на ее вершину.
“ECB yes” установлен в капсуле и меше как моего персонажа так и рагдола, но я продолжаю пинать их вместо того чтоб наступать