Hola a todos !! Soy un poco nuevo en este mundo de programación, cree un juego multijugador que contiene 2 mapas ,el detalle es que como podría hacer para que cuando utilizo un portal pueda ir a el nuevo nivel y que cuando cualquier otro jugador utilice también el portal también pueda ir al mismo nivel al que fue o han ido los otros jugadores para seguir interactuando entre si ,e probado usar un Open level con listen pero esto no es suficiente para lograrlo ya que si abre el nivel para cualquier jugador pero estos ya no están conectados ,e encontrado información al respecto pero no entiendo el c++ ,quisiera la alternativa en blueprints ,alguien que me proporcione información por favor !!