Hola necesito ayuda es que ando creando una aplicacion en AR en UE4 pero no se como hacer lo que me pidieron de cambiar los materiales o colores de las paredes … alguien sabe :(?
Un resumen de lo que tienes que hacer: Tienes que crear un material con los parámetros a modificar. Luego crear un blueprint con el SM que quieres que sea interactivo; en el Construction Script crea un dynamic material y debes asignarlo al SM. Esto te va a permitir modificar parámetros del material sin afectar el original que tal vez está asignado a otros SM.
El resto es hacer el blueprint interactivo con trace + blueprint interface y widgets. Si es con AR (y no VR), tienes que investigar la manera en que el usuario va a interactuar para los triggers.
Hay muy buenos tutoriales online sobre interactividad en visualizaciones arquitectónicas que te pueden ayudar y otros sobre AR específicamente. Vas a tener que combinar de ambos.