C++関数ライブラリの引数にポインタ

関数内で変数の値を変更したいです。

Blueprint Function Library内の関数の引数にポインタを渡すことって可能でしょうか?
ポインタでなくても変数の値を変更することができたら他の方法でも構いません。

方法があればご教授お願いします

Sorry, I can’t speak English…
I want to change variable’s value in a function.
Can I set pointer in a function arguments?
If change variable’s value, I’m OK not pointer.
In C++

You want Pass-by-Reference to be true on the variable

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Rama to the rescue.

sorry, I want to implement with c++

Thanks I can!