C++経由でUMGのUImageに対して、UPaperSpriteの切り出し画像を設定させたい

ご返信ありがとうございます。
下記のように呼び出すことにより、PaperSpriteの設定を反映させることができました。
Image->SetBrushFromAtlasInterface(PaperSprite, true);