お世話になっております。
返信ありがとうございます。
ご指摘通り、
m_BodySkeletalMeshComponent->SetCollisionEnabled(ECollisionEnabled::PhysicsOnly);
を追加したら、物理骨が揺れるようになりました。
よろしくお願いいたします。
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返信ありがとうございます。
ご指摘通り、
m_BodySkeletalMeshComponent->SetCollisionEnabled(ECollisionEnabled::PhysicsOnly);
を追加したら、物理骨が揺れるようになりました。
よろしくお願いいたします。