Hello,
I encountered a build problem when building Unreal Engine 5.5 from github.
I clone the following:
D:\Work\UnrealEngine> git clone -b 5.5 --single-branch --recurse-submodules https://github.com/EpicGames/UnrealEngine.git ./UE_5.5
I followed the README.md in the root directory for the build instructions till the actual build.
My system issue following compilation errors:
Der Befehl "..\..\Build\BatchFiles\Build.bat ZenLaunch Win64 Development -WaitMutex -FromMsBuild -architecture=x64" wurde mit dem Code -532462766 beendet.
Der Befehl "..\..\Build\BatchFiles\Build.bat EventLoopUnitTests Win64 Development -WaitMutex -FromMsBuild -architecture=x64 -Mode=Test" wurde mit dem Code -532462766 beendet.
Der Befehl "..\..\Build\BatchFiles\Build.bat ZenDashboard Win64 Development -WaitMutex -FromMsBuild -architecture=x64" wurde mit dem Code -532462766 beendet.
Der Befehl "..\..\Build\BatchFiles\Build.bat BootstrapPackagedGame Win64 Development -WaitMutex -FromMsBuild -architecture=x64" wurde mit dem Code -532462766 beendet.
Der Befehl "..\..\Build\BatchFiles\Build.bat -Target="UnrealEditor Win64 Development" -Target="ShaderCompileWorker Win64 Development -Quiet" -WaitMutex -FromMsBuild -architecture=x64" wurde mit dem Code -532462766 beendet.
There are 65 errors which are all the same. What does Code -532462766 signal for an issue?
Any help is very appreciated