疑似bug,请诸君一看

简化的蓝图是:
触发事件->打印string1->setactorlocation->打印string
set引用是 载具 类型actor。
当我使用4.12 载具模板时 可以顺利通过
但4.13 4.14 同样使用载具模板则不行。
set节点前后string 照常输出,set 节点倒像是没反应似的。
有趣的是,这个BUG貌似只针对于载具,我使用第三人称测试 是可以顺利通过。

既然前后的print都执行了,那么这个节点显然也执行了,你应该测试看看返回的Result是不是true,很可能是目标location位置有遮挡导致setlocation失败了。

把GetPlayerController改成GetPlayerCharacter