为什么我的AI行为树怪物追击我时跟在我后面停止,追逐,停止,追逐?如果只在怪物蓝图里使用AIMoveTo节点就没有问题,再者,我重新开了一个项目,新角色使用行为树就没有这个问题(补充:老项目怪物的移动组件关闭使用路径加速就没有问题了,可是到达目标点突然停下,没有过渡的减速,不好看。)
为什么我的AI行为树怪物追击我时跟在我后面停止,追逐,停止,追逐?如果只在怪物蓝图里使用AIMoveTo节点就没有问题,再者,我重新开了一个项目,新角色使用行为树就没有这个问题(补充:老项目怪物的移动组件关闭使用路径加速就没有问题了,可是到达目标点突然停下,没有过渡的减速,不好看。)