Bug Switch Animation

Bonjour,

Je travaille sur un système de sauvetage dans UE4 et je rencontre un problème avec les transitions d’animation.
Mon setup :

BP_Civil avec deux animations : Blessé_idle (par défaut) et Normal_idle
Le joueur maintient une touche pour remplir une progress bar
Une fois la barre complète, le civil devrait passer de Blessé_idle à Normal_idle

Le problème :
L’animation change immédiatement dès que j’appuie sur la touche, au lieu d’attendre que la progress bar soit complète. J’ai aussi parfois le timer qui tourne en boucle infinie.