アクションゲームの敵アクターで、壁に設定した物体が前方の専用アタリにヒットしたら~という処理を組もうとしています。
画像はOverlapイベントで、専用アタリにヒットしたもののうち、判別のためにその物体が持つTagを参照しようとしているものです。
そして壁としたい物体(BSP,スタティックメッシュ)にはTagをもたせたのですが、これがテストしても反応がありません。
BSPなどのtagとはまた異なるものなのでしょうか、それとも本来は別の方法で判別できるものなのでしょうか。
よろしくお願いします!