Brillos en el Foliage.

Hoy he topado sin querer con este post de alguien que tiene un problema parecido (aunque es probable que no sea el mismo):


Fuente: https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/14qli00/does_anyone_have_any_idea_what_are_these_white/

Le dicen que es posible que sea debido al Anti-aliasing (AA), que vaya a los ajustes del proyecto y lo cambie a MSAA o FXAA (o a TAA). No te cuesta nada probar por si acaso. Yo miraba qué tipo de Anti-aliasing está usando el proyecto en donde esos objetos se ven sin problemas, y utilizaría el mismo valor en el proyecto que da problemas. A ver si hay suerte. :crossed_fingers: