Hey
ich habe mir gerade Brick Rigs gekauft beim starten habe ich aber Probleme
ich sehe das Hauptmenü dann wird der Bildschirm schwarz und das Hauptmenü ist weis,nach ungefähr einer minute kommt dann folgende Fehlermeldung:
LoginId:e1af8d2247b340bd81ac938a652e21ee
EpicAccountId:
LowLevelFatalError [File:C:\BrickRigs\UnrealEngine\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Util.cpp] [Line: 176]
Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost. (Error: 0x887A0006 - ‘HUNG’)
BrickRigs_Win64_Shipping!FDebug::AssertFailed() [c:\brickrigs\unrealengine\engine\source\runtime\core\private\misc\assertionmacros.cpp:349]
BrickRigs_Win64_Shipping!TerminateOnDeviceRemoved() [c:\brickrigs\unrealengine\engine\source\runtime\windows\d3d11rhi\private\d3d11util.cpp:176]
BrickRigs_Win64_Shipping!VerifyD3D11Result() [c:\brickrigs\unrealengine\engine\source\runtime\windows\d3d11rhi\private\d3d11util.cpp:225]
BrickRigs_Win64_Shipping!FD3D11Viewport::PresentChecked() [c:\brickrigs\unrealengine\engine\source\runtime\windows\d3d11rhi\private\d3d11viewport.cpp:289]
BrickRigs_Win64_Shipping!FD3D11DynamicRHI::RHIEndDrawingViewport() [c:\brickrigs\unrealengine\engine\source\runtime\windows\d3d11rhi\private\d3d11viewport.cpp:591]
BrickRigs_Win64_Shipping!FRHICommandListExecutor::ExecuteInner() [c:\brickrigs\unrealengine\engine\source\runtime\rhi\private\rhicommandlist.cpp:461]
BrickRigs_Win64_Shipping!FRHICommandList::EndDrawingViewport() [c:\brickrigs\unrealengine\engine\source\runtime\rhi\private\rhicommandlist.cpp:1376]
BrickRigs_Win64_Shipping!FSlateRHIRenderer::DrawWindow_RenderThread() [c:\brickrigs\unrealengine\engine\source\runtime\slaterhirenderer\private\slaterhirenderer.cpp:847]
BrickRigs_Win64_Shipping!TGraphTask
Ich hoffe sie können mir weiterhelfen
Martin