BPでデータテーブルの中身を編集、保存したい

データテーブルに複数のアクターの情報をまとめているのですが、UIでアクターを編集した際にその情報をデータテーブル保存し、レベルで反映させられるようにしたいです。情報を変数に入れて個別にやり取りする方法も考えましたが、アクターを切り替える度にそのアクターへターゲットを設定し直さなければならないため複雑化し過ぎると思いやめました。データテーブルであれば対象に関係なく呼び出せるので複数のアクターを編集するのに向いていると思ったのですが、いくら調べてもデータテーブルを呼び出す以外の使い道が出てこないのでデータテーブルの情報の編集や保存をする方法が知りたいです。

You can’t edit and / or save information in a data table run-time in BPs. But you can read the content of a data table, add it to an array or a dictionary map, modify it and then store it in a save game object.


Alternatively, do search for plugins on the marketplace.