ボタンを押したら指定した回数、ターゲットポイントから標的をスポーンさせようとしています。
現在、標的をスポーンする回数の管理をボタンのBPで、標的をスポーンさせる処理をターゲットポイントのBPに記述しています。
スポーンする回数だけターゲットポイントの処理を呼び出したいのですが、
イベントディスパッチャでボタンからターゲットポイントに処理を渡したところ標的が無限にスポーンしてしまいました。
標的をスポーンする回数の管理はどのように行えば指定した回数だけ処理を走らせることができるでしょうか?
どうぞ、よろしくお願いします。