リターゲット後のアニメーションBPについて

Playerとして使用しているのであれば動くはずですが…

Player以外として使用しているのであれば、CharacterMovementの Use Acceleration for Paths をONにするか
AnimBPのEventGraph上で Should Move を設定している部分を Ground Speed のみの判定に変えてください

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