BPの外部変数からPCGノードのパラメータを変更する処理が5.5だと機能しない

再現手順
<スタティックメッシュ検証>

使用PCGグラフ:/Game/Projects/PCGGraph/PCG_SurfaceSamplerExternalVariable

1、/Game/Projects/Blueprints/PCG/BP_PCG_ExternalVariableModifi.uasset

をレベルに配置。

2、詳細欄の「Static Mesh Array」に何でも良いのでスタティックメッシュを設定

<アクターBP検証>

使用PCGグラフ:/Game/Projects/PCGGraph/PCG_SurfaceSamplerVariableActorClass

1、/Game/Projects/Blueprints/PCG/BP_PCG_ExternalVariableActorClass.uasset

をレベルに配置。

2、詳細欄の「Actor Class Array」に

/Game/Projects/Blueprints/BP_StaticMeshActor.uasset

を設定