再現手順
<スタティックメッシュ検証>
使用PCGグラフ:/Game/Projects/PCGGraph/PCG_SurfaceSamplerExternalVariable
1、/Game/Projects/Blueprints/PCG/BP_PCG_ExternalVariableModifi.uasset
をレベルに配置。
2、詳細欄の「Static Mesh Array」に何でも良いのでスタティックメッシュを設定
<アクターBP検証>
使用PCGグラフ:/Game/Projects/PCGGraph/PCG_SurfaceSamplerVariableActorClass
1、/Game/Projects/Blueprints/PCG/BP_PCG_ExternalVariableActorClass.uasset
をレベルに配置。
2、詳細欄の「Actor Class Array」に
/Game/Projects/Blueprints/BP_StaticMeshActor.uasset
を設定