早速のご回答、誠にありがとうございます。
ワークアラウンドを適用することで、メモリリークが修正されることを確認できました。
UE-272934で正式な対応が入るまでは、ご提示いただいたワークアラウンドで問題を回避したいと思います。
UE-272934についてですが、今後Unreal Engine Issuesで追跡可能になる予定はありますか。
課題が公開される予定があれば、そちらで対応状況を追跡したいと考えております。
よろしくお願いいたします。
早速のご回答、誠にありがとうございます。
ワークアラウンドを適用することで、メモリリークが修正されることを確認できました。
UE-272934で正式な対応が入るまでは、ご提示いただいたワークアラウンドで問題を回避したいと思います。
UE-272934についてですが、今後Unreal Engine Issuesで追跡可能になる予定はありますか。
課題が公開される予定があれば、そちらで対応状況を追跡したいと考えております。
よろしくお願いいたします。