BPサウンドとBPキャラクターの参照のしかた


Sound という画像ではサウンドのブループリントで作成したノードで、ゲームが始まったらSoundが流れて、Gameoverのカスタムイベントが実行されたら、FadeOutで音楽が消えるようにと作ってあります。(成功するかはわかりません。もしできないようでしたら、そちらも教えていただけたら幸いです)

もう一つの画像はBPEnemyというキャラクターのブループリントで、ゲームオーバーになったら実行させるようにしてあります。gameoverのカスタムイベントは呼び起こせたのですが、ターゲットにBPサウンドを接続しようと、ドラックアンドドロップすると、Add Child Actor Componentというノードがでてしまし、ノードを組むことができません。

どの用に修正すれば、gameoverが実行されるのでしょうか?