Buenas tardes.
Tengo un problema con una variable boolean, cuando cojo el objeto su bolean se vuelve positiva y despues destruyo el actor, despues un actor verifica si esa boolean es positiva y en caso afirmativo vuelve visible un objeto dentro de ese actor.
La cosa es que cuando tiene que coger el valor (lo hago con “get all actors of class”) me dice que el array es cero y no lo ejecuta.
https://forums.unrealengine.com/filedata/fetch?filedataid=124957&type=thumb
¿es posible que el error se deba a que destruyo el actor?
https://forums.unrealengine.com/filedata/fetch?filedataid=124958&type=thumb
¿o algo se me escapa?
Gracias de antemano.