Bohater nie przenika przez ścianę

W silniku UE 5.0.3 mogłem dodać Rectangle przez który przechodził bohater. Teraz w UE 5.1 już nie przenika przez ten obiekt.

Czy możesz przybliżyć dokładnie na jakim poziomie sprawdzasz kolizję? (może pokazać zrzut ekranu z 5.0.3?)

Może to być kwestia własnego kanału kolizji którego nie masz w nowym projekcie?