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BluPrint para ligar/desligar uma televisão na cena

Hey galera. Estou querendo criar um BP para ligar e desligar uma televisão na cena. Consegui criar uma BP para fazer isso com uma abajur. Eu já tenho uma “variant level” para ligar essa tv através de um menu na tela, mas queria fazer isso através de uma tecla no teclado, tipo, o personagem chegar perto da tv, e ai aparece uma mensagem na tela “aperte E” e ai a tv liga, e apertando E de novo, a tv desliga. Alguma ideia?

Obrigado!

Michael, o que eu faria ( versão simples ):

  • Colocaria um Circulo de colisão ao redor da TV.
  • Quando o jogador entrar na área de colisão com TV colocaria o objeto colidido ( TV ) em alguma váriavel, quando o jogador saisse da área de colisão deixaria a váriavel como Nula.
  • No Key Press de E verificaria a váriavel e faria o ‘Liga-desliga’

Versão complexa:

Usaria Interfaces para quando o jogador colidir só enviar um Evento como “ação” e a própria TV faria o liga-desliga.
O bom de usar Interfaces é que você poderia “copiar-colar” pra qualquer outro objeto que tenha interações parecidas.